lunes, 8 de diciembre de 2014

Instalacion de Packet Tracer, Midori y Netbeans

INSTALAR PACKET TRACER,  MIDORY Y NETBAENS

pasar al español

netbeans
instalar jdk


.bin y .run suelen ser intaladores d eprogramas
.sh

1.-Dar al archivo permiso d ejecucion

2.-Abrir una terminal, donde el archivo se ebcuentra almacenado y escribir

./

agregar el dispocitivo
    dispositivo
dispositivo USB
seleccionar la marca de la USB

copiar los archivos que quiero pasar

pego los arcchivo en la carpeta

abrir accesorios
terminal root
póner contraseña

vamos a estar en modo consola


ls
cd Documentos
ls -l
chmod u+x pt.bin
ls _l
./pt.bin
enter


apt-get install midori
para abrirlo en consola escribimos midori

lunes, 1 de diciembre de 2014

Configuracion de la Tarjeta de Red.

CONFIGURACION DE LA TARJETA DE RED


WINDOWS

1.-apagar el equipo
2.-configuracion
3.-red
4.-adaptador 2
5.-habilitar
6.-red interna
7.-aceptar
8.-iniciar
9.-Desactivar firewall
10.-ping [direccion_ip]
11.-ping ciclado[dreccion_ip -t]
12.- detener el ciclo Ctrl+C


DEBIAN
1.- entrar como root
2.- ifconfig: sirve para modificar o asignar una direccion IP
3.- ifconfig eth1 up: habilita o levanta la tarjeta de red
4.- ifconfig eth1 down: apaga o deshabilita la tarjeta de red
5.- ifconfig eth [direccion_IP] netmask [mascara de red]: pner o asignar una direcion IP

lunes, 24 de noviembre de 2014

Liberar y Pedir una nueva Direccion IP

LIBERAR Y PEDIR UNA NUEVA DIRECCION IP

entrar como usuario: root
1.- ifconfig
2.-init 0
3.-configuracion
4.-red
5.- habilitar el adaptador 1
6.- modo NAT
7.-iniciar usuario root
8.-ifconfig
9.-dhclient eth0 -r

lunes, 17 de noviembre de 2014

Comandos para Winddows y Debian

COMANDOS PARA WINDOWS Y DEBIAN

EN DEBIAN

para cambiar al superusuario: su

limpiar pantalla: clear

ver particiones: lsblk

para entrar a la raiz: cd /

para mostar los directorios de la raiza a la que ingresamos: ls (toma en cuenta mayus y minus)

para entrar  a la media: cd media

salir cd ..

salir cd/media

mostar el historial: history

mostrar lo ultimos 5: histori 5

pedir ayuda: man

apagar: init 0 o shutdow now

ingresar commo root

usuario:
contraseña:

 EN WINDOWS

Es en simbolo del sistema

limpiar pantalla: cls
muestra los archivos: dir
permite entrar  a la raiz: cd  /
salir de las capetas cd..

lunes, 10 de noviembre de 2014

Comandos para Debian

COMANDOS EN DEBIAN

Ingresar a un directorio    cd /[nombre]

Salir de un directorio           cd ..

Para saber en que directorio me encuentro  pwd

Mostrar letras en colores   ls --color

Listar los archivos   ls

Invertir el orden de los archivos   ls -r

Mostrar el tamaño de los arcivos en bytes a la izquierda del nombre   ls -s

Listar los archivos por fecha de modificacion   ls-t

Muestra los directorios que inicien con la letra indicada   ls -d [letra]*

Muestra los directorios que terminen con la letra indicada   ls -d *[letra]

Muestra los archivos ocultos   ls -a

Lista los archivos o sus permisos   ls -l

Par crear n directorio   mkdir [nombre] 

Para crear un archivo   touch [nombre].txt

para abrir un archivo   nano [nombre].txt


lunes, 27 de octubre de 2014

Asignar Permisos a Directorios y Archivos

ASIGNAR PERMISOS A DIRECTORIOS O ARCHIVOS EN DEBIAN

1.-entrar como usuario: root
2.-ls -l
3.-d si es u directorio
4.-(+/-) es para dar o negar permisos
5.- pwd para saber en donde estamos
6.- touch hola mundo :crear un archivo
7.-mkdir daniela: crea un directorio
8.- ls -a: muestra los directorios incluyendo los ocultos
9.-ls -r: muestra de forma inversa de la Z a la A.
10.-ls -l : muestra todos lo directorios con sus permisos

r: lectura
w:escritura
x:ejecucion

chmod [quien] [+/-][permiso] [archivo]
ej. chmod g+w directorio1

d     r--       r--         r--

3 primeras letras le pertenecen al dueño del archivo
3 segundas letras al grupo donde pertenece el dueño
3 ultimas letras a todos los demas

U: usuario
G: grupo
O: todos los demas

lunes, 20 de octubre de 2014

Historia de GNU/Linux

Historia de GNU/Linux

Richard Stallman 


 Inicio el movimiento del software libre en 1983. Es el creador del proyecto GNU (esto no es unix) y presidente de la Free Software Foundation.  Invento el concepto de Copyleft y la licencia GPL.


Software Libre

Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.
De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:


  • La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).
  • La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para esto.
  • La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2).
  • La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.

GNU 

 El Proyecto GNU se inició en 1984 para desarrollar el sistema GNU. El nombre GNU es un acrónimo recursivo de «¡GNU No es Unix!» y en español se pronuncia fonéticamente como una sílaba sin vocal entre la g y la n.



Free Software Foundation

 Free Software Foundation (fundación para el Software Libre). Es una organización no lucrativa dedicada a promover y defender el uso y desarrollo de la documentación y el software libre. Surgió como parte del movimiento de software libre. Frecuentemente despliega grandes campañas de promoción en contra de aplicaciones informáticas de software propietario tales como los  productos de Microsoft (Windows), Apple (iPhone, iTunes, OS X) y otros. Entre las principales actividades que ejecuta la FSF se encuentran:



  • Promover la distribución de GNU/Linux.
  • Mantener el desarrollo del sistema operativo GNU.
  • Promover el remplazo/sustitución de las aplicaciones (softwares) propietarias por las que no lo son.
  • Proveer licencias para los desarrolladores de software libre

COPYLEFT

Grupo de licencias cuyo objetivo es garantizar que cada persona que recibe una copia de una obra pueda a su vez usar, modificar y redistribuir el propio trabajo y las versiones derivadas del mismo. Unas veces se permite el uso comercial de dichos trabajos y en otras ocasiones no, dependiendo que derechos quiera ceder el autor.
 Esta palabra comenzó a utilizarse en los años setenta por oposición a copyright para señalar la libertad de difusión de determinados programas informáticos que les otorgaban sus creadores.

 GPL
 La GNU GPL (General Public License o licencia pública general) es una licencia creada por la Free Software Foundation a mediados de los 80, y está orientada principalmente a proteger la libre distribución, modificación y uso de software. Su propósito es declarar que el software cubierto por esta licencia es software libre y protegerlo de intentos de apropiación que restrinjan esas libertades a los usuarios.
De acuerdo con  los términos de esta licencia, cualquiera puede modificar el software y redistribuir su propia versión. La restricción principal es que te obliga a redistribuirlo incluyendo el código fuente, aún en el caso de que tú hayas hecho las modificaciones.


 

Inicia LINUX


LINUX hace su aparición a principios de la década de los 90, era el año 1991 y por aquel entonces un estudiante de Informatica de la Universidad de Helsinki llamado Linus Torvalds

Este comienzo estuvo inspirado en MINIX, un pequeño Sistema UNIX desarrollado por Andy Tanenbaum, las primeras discusiones sobre LINUX fueron el grupo de noticias comp.os.minix.

Linux Torvalds  había querido llamar su invención Freak, de freak (anormal o raro), free (libre), y “x”, una alusión a UNIX. Ari Lemmke, colega de Torvalds, que en ese entonces era responsable de los servidores, no estuvo de acuerdo con el nombre FREAK y finalmente fue nombrado LINUX.

 

Proyecto DEBIAN

 La pronunciación oficial de Debian es <<deb i an>>. El nombre tiene  su origen en los nombres del creador de Debian, Ian Murdock, y su esposa Debra.

QUE ES EL PROYECTO DEBIAN

El proyecto debían es un grupo mundial de voluntarios que se esfuerzan por producir una distribución de sistema operativo que esté compuesta enteramente de software libre.
Debian siempre mantiene al menos tres versiones en mantenimiento: activo, estable, en pruebas e inestable.

  • Stable=Nombre
  • Testing=Nombre
  • Inestable=SID
Ian Murdock fue la primera persona en encabezar el proyecto DEBIAN, su sucesor fue Bruce Perens.

 

lunes, 13 de octubre de 2014

Origen de Android, Windows y Mac OS

Origen de los Sistemas Operativos: Android, Windows y Mac OS

ANDROID

En octubre del año 2003, Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears y Chris White daban forma a Android Inc. En sus inicios, la actividad de la empresa se centraba en el desarrollo de software para teléfonos móviles.

Pasaron  dos años trabajando “en la sombra”, hasta que Google comenzó a “reclutar” a fuerza de talonario a algunas “startup” (término que se refiere a nuevas compañías con un futuro prometedor) del sector móvil.

El 5 de noviembre de 2007 se dio a conocer por  primera vez  lo que hoy conocemos como Android, una plataforma de código abierto para móviles que se presentaba con la garantía de estar basada en el sistema operativo Linux.

 Ha sido Google quien ha publicado la mayor parte del código fuente del sistema operativo, gracias al software Apache, que es una fundación que da soporte a proyectos software de código abierto.

En Octubre de 2008 es cuandose vio funcionando por primera vez en un HTC Dream. Veía la luz en los USA un móvil con la primera versión final de Android, la 1.0. El modelo G1 de HTC quedará para la historia como el iniciador de este gigante llamado Android.

De la primera versión de Android destacó la plena integración de los servicios de Google, el navegador Web compatible con HTML y XHTML (que además ofrecía la función de zoom integrado y permitía ver múltiples páginas en diferentes ventanas) y  Android Market (el almacén de aplicaciones más popular).

CREADOR DE ANDROID

Andy Rubin. Nos tenemos que remontar a 1986, cuando Andy recibió su licenciatura en Ciencias de la Computación en la Universidad de Utica, Nueva York.

 Su primer trabajo importante como ingeniero es en Apple, desde donde pasó a una empresa que surgió de Apple llamada General Magic, y aquí empezó con lo importante, ya que participó en el desarrollo de Magic Cup, lo que pretendía ser un sistema operativo para teléfonos o PDAs. Sin embargo General Magic fracasó y se fue a la ruina, momento en el cual Andy se unió a Artemis Research, que acabó comprada por Microsoft.

Tras unos años trabajando aquí empezó a querer hacer algo por su cuenta, y fundó Danger Inc., que finalmente sería también comprada por Microsoft. En Danger Inc. desarrollan el Hiptop, lo que es ya un teléfono que marcaría lo que serían los Smartphones. Andy decide abandonar la compañía, y dio su paso final fundar en 2003 Android Inc.


En Agosto de 2005, cuando Android Inc. contaba con 22 meses de vida, Google adquirió la empresa, y es donde acaba como vicepresidente de ingeniería de Google supervisando el desarrollo de Android.

El 5 de Noviembre de 2007 se hizo el anuncio oficial de Android. Pero durante estos dos años Google había estado haciendo cosas, y una de ella fue llegar a acuerdos con fabricantes de teléfonos móviles para desarrollar el primer dispositivo Android de la historia. Todos sabemos que HTC siempre ha estado relacionada con Android desde los comienzos, no sólo fue el HTC quién fabricó el primer Nexus o Google Phone, sino que el primer Android también fue HTC, el Dream que fue lanzado el 22 de octubre de 2008. 

EL ICONO DE ANDROID

El logotipo del sistema operativo Android salió por primera vez en el año 2005, cuando Google compró la empresa Android Inc. Desde entonces, éste se ha convertido en la imagen referencia de Google.

En aquel entonces, la diseñadora encargada del proyecto era Irina Blok. En unas declaraciones que hizo, explica del porqué dibujó un robot verde con una forma tan curiosa.

”Este logo fue diseñado para ser el símbolo internacional, y es de código abierto, al igual la propia plataforma. No hay referencias culturales a otros personajes o iconos culturales. Hablamos con el fundador de Android y él hizo una investigación sobre el tema androide/robot. Estaba claro que el logo necesitaba estar relacionado con el nombre del Sistema Operativo.”

 

WINDOWS



Desde hace años, Microsoft intentaba unificar las dos grandes vertientes de Windows: la serie W9X y la serie NT.

El primer sistema operativo de Microsoft surgió en el año 82 cuando surgió el primer ordenador de sobremesa: el IBM PC. Dicho sistema operativo era el MS-DOS. IBM, como gigante de la informática empresarial (grandes mainframes) decidió embarcarse en la tarea de definir un ordenador personal aprovechando que Intel acababa de desarrollar el procesador 8088. Definió un bus: el bus PC, que en poco tiempo pasó a ser el bus AT, con lo cual quedaba plasmada la arquitectura física de los ordenadores personales, y de cuya herencia todavía no hemos podido escaparnos.

La evolución posterior del 8088 fue el 8086, 80286, 80386. De esta última arquitectura (la 386) son herederos el resto de procesadores de Intel: el 80486 (el 486) y la familia Pentium al completo, de tal manera que el juego de instrucciones ensambladoras de la CPU se conserva íntegro desde la familia 386 (con una sola nueva instrucción) y que posteriormente se implementó dentro del procesador el coprocesador matemático y los juegos de instrucción MMX, orientados a la multimedia.

IBM, propuso al mercado la creación de un sistema operativo. Digital (que en aquel entonces tenía el sistema operativo CPM para otro tipo de ordenadores, llamémosles también personales, y que eran predecesores del 8088) decidió avanzar en el desarrollo de dos alternativas:

· El CCPM (Concurrent CPM)

· Una versión orientada a DOS (Disk Operating System).

Al final, Digital se decidió por el CCPM. Recordemos que los ingenieros de software de Digital, son los únicos en el mundo del software que tiene derechos de autor como personas físicas. En el resto de empresas de software los derechos son de la empresa y no de los que lo han desarrollado. Si un ingeniero de Digital se va de la empresa, se va perfectamente con sus desarrollos y sus patentes.

Este fue el caso de un Ingeniero (el que había empezado a desarrollar el DOS) que se fue, unos dicen que despechado y otras lenguas dicen que "comprado" por la incipiente Microsoft. Recordemos que Microsoft acababa de fundarse con un capital de solo 500 dólares. Dicho ingeniero en la actualidad es vicepresidente de Microsoft.

Independientemente de que lo anterior sea toda la verdad o esté desfigurada por los años, lo que sí es cierto es que el primer DOS fue proyecto de Digital y que lo retomó Microsoft.

A IBM le urgía el tener un sistema operativo (el que fuese) para la fecha de lanzamiento de su primer PC. Bill Gates, desde luego como gran negociante y con gran visión de futuro, firmó el acuerdo con IBM y se comprometió a tener dicho DOS seis meses antes de las previsiones que Digital tenía para su CCPM. Igualmente IBM cometió un error garrafal: no supo valorar el software. En aquellos años, el software no se valoraba: era mucho más importante el hardware. Por ello, Bill Gates consiguió un contrato en el cual Microsoft seguía teniendo todos los derechos sobre el sistema operativo. Este fue el gran error de IBM.

Con ello, y en las fechas previstas, se lanzó el MS-DOS 1.0. Evidentemente 6 meses más tarde salió el CCPM 86. Pero salió tarde. Y a pesar de ser infinitamente mejor que el MS-DOS 1.0 no llegó a cuajar. Recordemos que el CCPM 86, en su primera versión, ya admitía multitarea (el MSDOS nunca lo soportó). La primera versión del CCPM ya soportaba 4 tareas simultáneas.

Posteriormente el MS-DOS continuó su evolución hasta la versión 6.22.

En las versiones 4 (y superiores) del MS-DOS, ya se implementó un soporte para hacer reentrante al DOS, lo cual es requisito previo para la multitarea. Las famosas funciones no documentadas del MS-DOS que permitían el uso de la DOS Swappable Data Area.

Con este soporte, empezó a desarrollarse por parte de Microsoft un sistema operativo gráfico (o mejor, llamémosle, interfaz gráfica sobre dicho MS-DOS) que se denominó Windows. Fueron surgiendo las versiones 1 y 2 hasta que Microsoft lanzó su gran primera versión: Windows 3 que rápidamente evolucionó a Windows 3.1.

MAC OS



El proyecto de Macintosh arrancó a principios de 1979 con Jef Raskin, quién visionó un computador de bajo precio y fácil de usar para el cliente promedio. En septiembre de 1979, se le dio permiso a Raskin para realizar las contrataciones para el proyecto y estaba buscando, en particular, un ingeniero que pudiera construir un prototipo. Bill Atkinson, un miembro del equipo del Apple Lisa team, le presentó a Burrell Smith, un técnico del servicio que había sido contratado a principios de ese año.

En enero de 1981, Steve Jobs se hizo cargo del proyecto Macintosh completo. Jobs y varios ingenieros de Apple visitaron Xerox PARC en diciembre de 1979, tres meses después que se iniciaran los proyectos de Lisa y Macintosh. Después de ver la tecnología pionera de interfaz gráfica de usuario desarrollada en Xerox PARC por antiguos empleados de Xerox Raskin, Jobs negoció una visita para ver el computador Xerox Alto y las herramientas de desarrollo Smalltalk a cambio de una opción sobre las acciones de Apple.2 Los sistemas operativos de Lisa y Macintosh usaron muchos conceptos del Xerox Alto, pero muchos elementos de la interface gráfica del usuario fueron creados por Apple, incluyendo la barra de menú, los menús desplegables, los conceptos de arrastrar y soltar y manipulación directa.3

Al contrario que el IBM PC, el cual usaba una ROM de sistema de 8 kB para el POST (auto diagnóstico al encender) y un sistema básico de entrada/salida (BIOS), la ROM de la Mac era mucho más grande (64 kB) y guardaba código clave del SO. Buena parte de la ROM Mac original fue codificada por Andy Hertzfeld, un miembro del equipo original de Macintosh. Él fue capaz de ahorrar valioso espacio en la ROM intercalando código en lenguaje ensamblador. Además de codificar la ROM, también codificó el núcleo, el Macintosh Toolbox y parte de los acesorios del escritorio. Los íconos del sistema operativo, los cuales representan carpetas y aplicaciones, fueron diseñados por Susan Kare, quien más tarde diseñaría los íconos del Microsoft Windows 3.0. Bruce Horn y Steve Capps escribieron el Macintosh Finder así como también varias utilidades del sistema Macintosh.


Apple hizo una campaña publicitaria muy importante para su máquina renovada. Luego de su creación, la compañía compró 39 páginas completas de espacio publicitario en la revista Newsweek, ediciones de noviembre y diciembre de 1984. Apple fue tan exitoso en la campaña, que pronto eclipsó las ventas de su predecesor más sofisticado, el Lisa, tanto que Apple desarrolló rápidamente un producto llamado MacWorks que permitió al Lisa de emular el software del sistema Macintosh a través del System 3, momento en el que fue discontinuado y comercializado con la marca Macintosh XL. Muchos de los avances del SO del Lisa no aparecerían en el sistema operativo hasta el System 7.

 

Lanzamiento


La primera versión del Mac OS (llamado simplemente System, "Sistema") es fácilmente distinguible de los otros sistemas operativos del mismo periodo debido a que no usa una interface de línea de comandos; fue uno de los primeros sistemas operativos en usar una completamente una interfaz gráfica de usuario. Adicionalmente al núcleo del sistema está el Finder, una aplicación usada para administrar archivos, la cual también mostraba el escritorio. Los dos archivos estaban contenidos en una carpeta etiquetada como System Folder ("carpeta del sistema"), la cual contenía otros archivos necesarios, como el controlador de la impresora, necesarios para interactuar con el System.

 

lunes, 6 de octubre de 2014

Gestores de Ventanas



GESTORES DE VENTANAS


Configuracion Inicial:
  • Verificar que la maquina tenga acceso a la red.
  • cd /
  • Ingresar como super usuario root .
  • cd etc
  • cd apt
  • nano sources.list
*Si aparece en color negro esta mal el sources.list, tiene que aparecer en colores.
* ? = nombre de nuestra distribucion (wheezy).
*Comentar con # todas las lineas exepto la anterios. 
  •  Ctrl + o
  • Enter
  • Ctrl + x
  • apt-get update
*Se Reiniciara la maquina en algunos casos.
  • apt-get install gnome
  •  apt-get install xfce4
  • apt-get install lxde
  • apt-get install kde-plasma-desktop kde -l10n-es
  • Reiniciar.
  • startx  >Para iniciar el gestor de ventanas. 

viernes, 3 de octubre de 2014

Historia de Unix




La historia de Unix

Comienza a finales de los años 1960, cuando el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), los Laboratorios Bell de AT&T y la General Electric trabajaban en la creación de un sistema operativo de carácter experimental llamado Multics (por Multiplexed Information and Computing Service). Multics corría en un “mainframe” (una clase de ordenadores muy comunes en la época que constaba de una unidad central que “atendía” a varias terminales “bobas”) de General Electric modelo GE-645.

La historia de Unix


  •  Unix es un Sistema Operativo multitarea y multiusuario.  Fue inventado en los Laboratorios Bell de AT&Ten 1969 por Ken Thompson, Dennis Ritchie y Brian Kernigham.
  • Su nombre viene de Uniplexed Information and Computer System (UNICS). No fue realmente un proyecto.  El proyecto original fue el Multiplexed Information and Computer System  (MULTICS) desarrollado por AT&T y General Electric con el deseo de crear un sistema operativo multiusuario y multitarea.
  •  En 1963 aparece la primera versión de Unix desarrollado totalmente en el Lenguaje C.  El lenguaje C fue creado por Dennis Ritchie y Brian Kernigham como lenguaje de alto nivel para crear el Unix.  Esto convierte al Unix en el único Sistema Operativo independiente del Microprocesador (o Hardware).  Inicialmente había sido creado en una DEC PDP-7 y posteriormente en una DEC PDP-11.
  • Los programas fuentes del AT&T Unix Versión 7 fueron dados a las universidades.  Posteriormente salió la versión AT&T Unix System III.  En la Universidad de Berkeley se crean gran cantidad de comandos, herramientas y una versión de Unix llamada Berkeley Software Distribution (BSD).
  •  Luego aparecen nuevas versiones del AT&T Unix y del BSD.  La última versión de AT&T se llama AT&T Unix System V Release 4 que queda como standard de la industria y descrito en el System V Interface Definition.  Practicamente todas las versiones de Unix más recientes son compatibles con el AT&T Unix System V Release 4 entre las que podemos citar: SCO Unixware, AIX de IBM, HP-UX de Hewlett Packard, SunOS de Sun Microsystems, IRIX de Silicon Graphics, Tru64 Unix de Compaq, AUX de Apple, etc.
  • Una de las últimas versiones nuevas de Unix es el Linux, creado por Linus Torvalds.
  • El Unix posee un ambiente gráfico  llamado XWindows (X11), cuyo desarrollo empezó en 1984.  El último standard de este ambiente gráfico es el Motif. 
  • El XWindows es un conjunto de programas y protocolos de arquitectura de red cliente-servidor que permite a una estación de trabajo (El Xclient), que se encarga de manejar las ventanas,  correr programas gráficos de un  servidor de Unix (Xserver).